Golang中的nil,没有人比我更懂nil!
(给Go开发大全
加星标)
来源:无敌的CF
https://zhuanlan.zhihu.com/p/151140497
【导读】关键词nil是golang编程中必然用到的一个点,本文由字节大佬详细解读go语言nil的奥妙。
从代码开始
type A interface{}
type B struct{}
var a *B
print(a == nil) //true
print(a == (*B)(nil)) //true
print((A)(a) == (*B)(nil)) //true
print((A)(a) == nil) //false
上面是一段原创的极度反直觉的代码。为什么前面3个都相等,最后一个就不相等了呢?
其实在我之前关于interface的文章中,是有部分解答的。但是只能回答为什么最后的等式不成立。原因简单说一下,是因为只有当一个interface的value和type都unset的时候,它才等于nil,而上述代码中的interface (A)a
的T是*B
, 不是unset.
比较难以理解的其实是第三个等式。前两个式子左右两边都是nil,相等情有可原。第三个式子左边明明不等于nil的,为什么会相等呢?下面马上就会回答。
不同的nil
nil
其实甚至不是golang的关键词,只是一个变量名。定义在 buildin/buildin.go 中
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a
// pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
// Type is here for the purposes of documentation only. It is a stand-in
// for any Go type, but represents the same type for any given function
// invocation.
type Type int
换句话说,我们也可以自己声明一个nil,就会把预定义的nil覆盖了。自己试试就好了, 这肯定是不推荐的。根据这里的定义,也可以看出,在golang中nil代表了pointer
, channel
, func
, interface
, map
或者 slice
的zero value.
而这里就出现一个问题,这些类型之间千差万别,一个nil怎么可以代表这么多类型呢?其实一个nil确实有些表达不了,这也是很多误会产生的原因。简单来说,nil也是有类型的,(*int)(nil)
和(interface{})(nil)
就是两个不同的变量,它们也不相等。更有些类型比如([]int)(nil)
因为是slice类型的缘故,根本就是不能比较的。
回到上文。当interface与一个值做比较的时候,会同时比较type和value,都相等的时候,才会认为相等。上文中的(*B)(nil)
的type与(A)(a)
相同,都是*B
,值也相同,都是nil
,所以他们就相等了。
特别的nil
尝试一下一行很简单的代码
var a = nil
报错"use of untyped nil in variable declaration". 这很好理解,任何变量都应该有类型的,但是a的类型是什么呢,编译器百思不得其解,于是它生气了。哄一下应该没用,试着这样改一下就没问题了。
var a = (*int)(nil)
不过上文的错误信息中出现了一个特殊的nil,"untyped nil". 当我们直接写一个nil出来的时候,它是没有类型的。没有类型的nil虽然不能直接赋值给变量,但是可以与一些特定类型的变量进行比较,比如上面出现过的
var a *B
print(a == nil)
这是合法的。这是untyped nil
的特别之处,当它被拿来与一个变量进行比较的时候,根据不同的变量,就会有不同的逻辑。
展开说说
为了证明我没有骗人,下面展开说说不同变量类型在什么情况下可以等于nil
pointer
nil pointer就是一个没有指向任何值的指针,它的值是 0x0. 做个小实验
var a = (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(0x0)))
print(a == nil) //true
恭喜我们人工创造了一个 nil pointer !
slice
一个slice由3部分组成,pointer,len和cap. 这句话其实展开来说很长。如果能看懂下面的代码,那就是大约理解了。
当pointer是nil,len和cap都是0的时候,这个slice等于nil. 下面做个实验
var a = []int{}
print(a==nil) //false
type aa struct {
ptr unsafe.Pointer
len int
cap int
}
aaa := (*aa)(unsafe.Pointer(&a))
aaa.ptr = nil
print(a==nil) //true
略微有点黑科技。简单来说,我们原本声明了一个empty slice
, empty slice是不等于nil。但是我们把这个slice结构体中的ptr改成了nil,于是这个slice就变成了nil slice
.
话说,关于empty slice和nil slice取舍,golang的官方是推荐大多数情况下都应该用的nil slice的,除了是encoding JSON object等特殊情况。有点跑题,就不展开说了,具体可以参考这里的官方文档。
https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments#declaring-empty-slices
chanel & map & func
这3位大哥每个都够讲一年的。但是简单来说,它们都是一个指针指向一堆implementation. 所以就可以把它们看成指针了,这个指针是nil,那就是nil了。
interface
这个已经说过,当一个interface的type和value都是nil的时候,这个interface才等于nil. 这真的是个坑人无数的golang陷阱,这里就再举一个小栗子好了。
type A interface{}
type B struct{}
var a A = (*B)(nil)
print(a == nil) //false
a = nil
print(a == nil) //true
一个神奇之处
当方法接收者为nil时,仍然可以访问对应的方法。偶尔可以帮忙减少代码量。虽然根据方法的写法,是有可能panic的。比如
type A []int
func (a A) Get() int {
return a[0]
}
func main() {
var a A
a.Get()
}
这个代码是可以编译通过的,但是运行时会panic, runtime error: index out of range [0] with length 0.
小感想
从上面nil slice和empty slice的区别引出,其实empty slice也可以作为slice的zero value。特地发明一个nil值,应该是golang出于对性能的考虑。nil pointer其实是一切nil值的根本形态,我理解背后的思想就是能不分配的内存就先不分配,pointer就先让它nil着。
名字都是nil,细想之下区别非常之大,golang围绕了nil制定了了很多固定的特殊用法。因此,在大部分情况下,nil的使用是非常自然的。这样的设计,究竟是好是坏呢?
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